Technik, die Bewegt

August 25th, 2009 admin

Im Jahre 2006 hat Nintendo die Spieler von der Couch geholt und sie in Bewegung versetzt. Die Wiimote war eine der größten Revolutionen im Videospielbereich der letzten Jahre. Seit dem dominiert Nintendo den Casual-Spielemarkt. Sony und Microsoft wollen ihre Spieler nun auch zum Hüpfen bringen.

Microfsoft präsentierte auf der E3 in Los Angeles mit Natal eine Spielesteuerung völlig ohne Controller vor. Als Steuerung dient der eigene Körper. Hierzu erfasst eine Kamera, die Position und die Bewegungen des Spielers. Dazu werden mehrere verschiedenen Erfassungsmodi wie beispielsweise Infraroterfassung genutzt. Insgesamt wird der Körper an 48 Knotenpunkten erfasst. Auf der gamescom in Köln konnten Journalisten Natal bereits ausprobieren und das System hat einen ausgereiften Eindruck hinterlassen.

Sony nutzt ebenfalls eine Kamera, verzichtet im Gegensatz zu Microsoft aber nicht gänzlich auf einen Controller. Der Spieler bekommt eine Bewegungssensitive Steuerung in die hand, die ihre Positionsdaten per Ultraschall versendet. Mit zusätzlichen Bilddaten, die die Kamera liefert, kombiniert, berechnet das System die Position und Bewegung des Controllers im Raum sowie die Positionen von mehreren Controllern im Raum zueinander. Sony presentierte dieses System zum ersten Mal ebenfalls auf der E3 in Los Angeles, war aber mit der Entwicklung noch nicht so weit fortgeschritten wie Microsoft.

Bill Gates kündigte kürzlich an, Natal würde Mitte des Jahres 2010 auf den Markt kommen. Wenige Tage später zog Sony mit. Kazuo Hirai kündigte Sonys neue Steuerung für Frühjahr 2010 an obwohl bislang kein entgültiges Design oder Spiele bekannt sind. Auf der Tokyo Game Show im September wird man mehr über den tatsächlichen Stand von Sonys Projekt erfahren.

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